360热血传奇开发运营方梳理 老玩家教你辨清背后团队

360热血传奇开发运营方梳理 老玩家教你辨清背后团队

导读:

玩360热血传奇的老少爷们,常有人搞混谁在做这游戏,今天接着老鸟的路子,把核心门道捋清楚。首先得记死,热血传奇的IP根儿在盛趣游戏(以前叫盛大),所有正规版本包括360上的这款,都得拿盛趣授权才能搞,这是没跑的前提。360可不是研发方,它就是个联运平台,跟腾讯网易那种又做平台又搞研发的不一样,主要负责把现成的游戏放自己平台推广,给玩家发点专属礼包,真没自己组团队做开发。

想弄明白360热血传奇哪个公司做的,就得懂联运的规矩——研发公司管核心,联运平台管推广。现在负责360这版研发的是厦门一家老传奇公司,2015年就跟盛趣合作,还做过其他平台火的怀旧版分支,比小作坊私服稳多了。为啥不直接说公司全名?一是联运合作可能换,二是研发公司更爱钻技术,不爱抛头露面,对咱们玩家来说,知道有正规授权就行。想查具体的,进游戏设置点“关于游戏”,看版权备案信息,再对着盛趣的授权公示一对就准,这家公司修复BUG、更新版本都挺及时,去年沙巴克新玩法还先在360服试手,挺重视这个渠道。

咱们玩传奇最在意的服务器、活动良心度、装备回收比例,这些核心都归研发管,360只负责登录和发礼包。我之前玩过小平台的传奇,研发是新团队,开服就崩还抠门,反观360这版,这么多年没出过大问题,小卡顿反馈半天就解决。而且研发懂老玩家,没乱加花活,战法道三职业、老地图比例、怪物刷新时间都保留着,这也是大家愿意在360玩的原因。

另外别把360版和盛趣官方正版搞混,官方是盛趣自己运营,360版是授权研发+联运,虽有360卫士称号、安全礼包这些专属内容,但核心玩法和剧情没差,毕竟有盛趣盯着。研发还会听玩家意见,去年玩家说任务繁琐,立马就简化了流程,比那些只想着圈钱的公司实在。知道背后是靠谱团队在撑着,玩着也踏实,不用怕像私服似的突然没了。

玩热血传奇这么多年,经常在行会里看到新人问 “360 上的热血传奇到底是谁做的”,甚至有玩了两三年的玩家还以为是 360 自己开发的,今天就以老鸟的身份,好好跟大家捋捋 360 热血传奇哪个公司做的,顺便聊聊这背后涉及的传奇 IP 传承、联运模式这些门道,帮大家搞清楚游戏背后的团队,以后玩着也能更明白。

首先得明确一点,咱们常说的热血传奇,IP 源头是当年盛大游戏(现在叫盛趣游戏)引进的韩国游戏,这么多年过去,IP 版权一直掌握在盛趣手里,市面上所有正规的热血传奇版本,包括 360 上的这款,都得先拿到盛趣的 IP 授权才能开发运营,这是大前提,要是连这个都不清楚,很容易把平台和开发公司搞混。360 作为国内知名的互联网平台,更多时候扮演的是 “分发渠道” 的角色,简单说就是把已经开发好的热血传奇版本放到自己的平台上推广,让更多玩家能通过 360 找到这款游戏,而不是自己组建团队去做游戏开发,这一点跟腾讯、网易这些既有平台又有研发能力的公司不一样,360 在游戏领域更多是做联运,而非自研。

那既然 360 是联运平台,360 热血传奇哪个公司做的呢?这里就得说说联运模式的特点了,通常一款联运游戏会有两个关键角色:研发公司和联运平台,研发公司负责做游戏的核心内容,比如地图设计、玩法开发、服务器维护这些,而联运平台主要负责推广和用户导入,比如在 360 浏览器、安全卫士上放下载链接,给新玩家发点平台专属的礼包,双方按约定分成。之前我特意查过 360 热血传奇的联运合作公示,还有游戏登录界面下方的版权信息,发现目前负责这款游戏研发的是厦门一家专门做传奇类游戏的公司,这家公司从 2015 年就开始跟盛趣合作,拿到过好几个热血传奇版本的授权,像之前在其他平台上很火的 “热血传奇怀旧版” 某个分支,也是他们开发的,技术实力在传奇研发圈子里算比较靠谱的,至少比那些小作坊做的私服稳定多了。

可能有人会问,为啥不直接写清楚开发公司的名字?其实这是行业常态,一方面是因为联运合作可能会随时间调整,比如某个周期合作到期后,360 可能会换另一家有授权的研发公司合作,另一方面是很多研发公司更专注于技术,不太愿意直接面向玩家做品牌宣传,反正只要游戏内容没问题,版权合规,对咱们玩家来说,知道背后是有正规授权的研发团队在支撑就够了。不过大家可以通过一个小技巧判断:打开 360 热血传奇的设置界面,里面有 “关于游戏” 的选项,点进去能看到版权方和研发方的备案信息,虽然可能是公司简称,但结合盛趣的授权公示名单,就能对应上具体的研发团队,我之前帮行会里的兄弟查过,现在合作的这家研发公司,在 BUG 修复和版本更新上还算及时,比如去年周年庆的时候,他们推出的 “沙巴克新玩法”,就是先在 360 联运服试点,反馈不错才推广到其他平台,可见研发团队对 360 这个渠道的重视程度。

再说说大家关心的游戏体验跟开发公司的关系,咱们玩传奇最在意的就是服务器卡不卡、活动是不是良心、装备回收比例合不合理,这些其实都跟研发公司直接相关。360 作为联运平台,只能管到用户登录和礼包发放,像服务器承载能力、活动规则制定、装备数值平衡这些核心内容,都得靠研发公司把控。我之前玩过某个小平台的传奇,研发公司是个刚成立的小团队,结果开服第一天就因为服务器扛不住崩溃了,补偿还特别抠门,反观 360 热血传奇,这么多年没出现过大规模的服务器问题,就算偶尔有小卡顿,客服反馈后半天内就能解决,这就是正规研发公司和小作坊的区别。而且这家研发公司很懂老传奇玩家的喜好,比如保留了 “战法道” 三职业经典设定,没有乱加花里胡哨的新职业,地图也是按老版本的比例还原的,就连怪物的刷新时间都跟当年的热血传奇差不多,这也是为啥很多老玩家愿意在 360 上玩这款传奇的原因。

还有一点要跟大家澄清,很多人把 “360 热血传奇” 和 “热血传奇官方正版” 搞混,其实官方正版是盛趣自己运营的,而 360 热血传奇是授权研发 + 联运的版本,两者在内容上有细微差别,比如 360 版本会有平台专属的 “360 卫士称号”“安全礼包”,但核心玩法和剧情是一致的,毕竟都受盛趣的 IP 授权约束,不能随意改动核心设定。所以大家在问 360 热血传奇哪个公司做的时,不用觉得联运版本就不如官方版本,关键还是看研发公司的实力和运营态度,就像 360 这个版本,研发团队每年都会根据玩家反馈调整玩法,比如去年玩家吐槽 “任务太繁琐”,他们就简化了日常任务流程,还增加了自动寻路的优化,这些调整都挺接地气的,不像有些研发公司只知道圈钱。

最后再总结下,想搞清楚 360 热血传奇哪个公司做的,不用到处问人,直接看游戏内的版权信息和盛趣的授权公示就行,记住 360 是联运平台,真正做游戏的是有盛趣授权的研发公司,而且这家研发公司在传奇领域有多年经验,不管是技术还是对玩家需求的把握都比较到位。咱们玩传奇图的就是个情怀和爽快,知道背后有靠谱的团队在支撑,玩起来也能更安心,不用怕哪天游戏突然停服或者出现大问题,毕竟正规的研发公司和联运合作,都是有合同约束的,不会像私服那样说没就没。